présentation

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Le monde de Terresia est sous l'attaque d'un "devourer" qui cherche à consommer son mana et a le rendre aride.
Bien que les résidents de la planète soient au courant, c'est vraiment un résultat des actions de deux entités appelées Widdershin et Aurore, les descendants d'autres mondes. En dernier ressort, l'arbre donnant la vie au monde a recours au dernier de son pouvoir de créer un détenteur = le descendant de Terresia.( nous)

Le héros, après être réveillé par une créature étrange appelée Mormo dont le propre monde a été détruit par la même menace, apprend du danger pour l'Arbre de ce monde. Sur l'audition d'un cri, le joueur se dépêche pour découvrir qu'une fille est attaquée par un soldat.Après le fait de sauver la fille, elle se présente comme Kannono, un membre d'une organisation appelée Ad Libitum.Cette guilde cherche à aider les gens du monde, en luttant contre l'injustice et l'oppression.

le joueur et Mormo veulent adhérer Ad Libitum, en espérant apprendre plus de l'endroit du devourer.

# Posté le vendredi 04 janvier 2008 07:25

Les Classes de départ



Non seulement le joueur aura le droit de choisir l'apparence de son personnage, mais il pourra choisir sa classe parmi : Warrior, Thief, Priest, Mage
Les Classes de départ

# Posté le vendredi 04 janvier 2008 07:47

Modifié le vendredi 04 janvier 2008 09:12

Warrior

Warrior
Excelle en corps-à-corps, capable d'équiper et lutter avec les armes puissantes et l'armure.

Skills:
Fang Blade (TP: 11) : entaille l'ennemi de bas en haut.

Demon Fist (TP: 6 ) : Libére des remous percutants le long de la terre.

Havoc Strike (TP: 8 ) : Un coup de pied féroce attaque d'en haut.

Crescent Strike (TP: 8 ) : La lame sculpte la forme d'une lune.

Raging Blast (TP: 8 ) : Lâche un éclatement de pouvoir de l'intérieur aux enemis qui sont en bas.

Tempest Strike (TP: 10 ) : Attaque l'ennemi avec le fait de lancer des entailles.

Fang Blade Rage (TP: 18 ) : Une combinaison de Fang Blade et Raging Blast.

Dual Crescent Strike (TP: 11 ) : La lame sculpte la forme de deux lunes.

Punihing Blast (TP: 16 ) : Attaque en lançant votre arme autour de l'ennemi.

Coil (TP: 14 ) : Augmente temporairement l'attaque.

Raging Havoc (TP: 18 ) : une combinaison de Havoc Strike et Raging Blast.

Rending Thrust (TP: 13) : Une attaque de poussée qui fini par un uppercut

Beast (TP: 19 ) : Lâche le pouvoir de beast pour jeter l'ennemi sur le carreau.

Fang Blade Havoc (TP: 19 ) : Une combinaison entre Fang Blade et Havoc Strike.

Rending Fang Blade (TP: 16 ) : Une combinaison entre Fang Blade et Rending Thrust.

... A venir.
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# Posté le vendredi 04 janvier 2008 07:58

Modifié le vendredi 04 janvier 2008 08:36

Priest

Priest
Versé dans la magie de récupération et de fortification de statut, cet emploi ne convient pas pour la bataille et l'utilisation d'arme.

Skills:
First Aid (TP: 8 ) : Restitue une petite quantité de PH à un allié.

Photon (TP: 12 ) : Attaque un ennemi avec la lumière concentrée.

Barrier (TP: 12 ) : Augmente temporairement la défense d'un allié.

Recover (TP: 11 ) : Guéris un allié d'un Aliment Physique.

Dispel (TP: 16 ) : Dissipe un aliment magique d'un allié.

A venir
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# Posté le vendredi 04 janvier 2008 09:03

Modifié le samedi 05 janvier 2008 06:38

Thief

Thief
Souple et rapide, le thief utilise des attaques de petit groupe et peut voler des articles des monstres.

Skills:
Search Gald (TP: 2 ) : Reçoit des gald de n'importe où, où vous voulez.

First Aid (TP: 8 ) : Restitue une petite quantité de PH à un allié

Snipe Air (TP: 13 ) : Une attaque de pénétration délivrée des airs.

Ice Needles (TP: 16 ): Les tessons de pousse de glace à l'ennemi.

Deep Mist (TP: 7 ) : Rend-le plus dur pour les ennemis pour poser des coups critiques

Barrier (TP: 12 ) : Augmente temporairement la défense d'un allié.

Icicle (TP: 10 ) : Suscite de grands tessons de glace de dessous d'un ennemi.

Recover (TP: 11 ) : Guéris un allié d'un Aliment Physique.

Acid Rain (TP: 10 ) : Augment les domages fait aux ennemis.

Thievery (TP: 9 ) : Vole de temps à autre un article d'un ennemi.

Silence (TP: 13 ) : Cachetez la magie d'un ennemi.

Dispel (TP: 16 ) : Dissipe un aliment magique d'un allié.

Ice Wall (TP: 30 ) : Suscite un mur de glace avant la roulette.

Ice Tomado (TP: 31 ) : Provoque une tempête de glace.

Air Escape (TP: 6 ) : Téléporte dans l'air avec un éclat de lumière.

Resurrection (TP: 44 ) : Réanime un allié KO.

Heal (TP: 14 ) : Restitue une quantité moyenne de PH à un allié.

Sharpness (TP: 12 ) : Leve temporairement l'attaque d'un allié.

Snipe Roar (TP: 16 ) : Transperce l'ennemi et le coupe en plein vol.

Nurse (TP: 35 ) : Restitue une quantité moyenne de PH à tous les alliés.

A venir....

# Posté le vendredi 04 janvier 2008 09:09

Modifié le vendredi 04 janvier 2008 13:03